スキル
名前 | 効果 |
体力増加 | 体力ゲージの最大値が上昇する |
無双増加 | 無双ゲージの最大値が上昇する |
攻撃増加 | 攻撃力の最大値が上昇する |
防御増加 | 防御力の最大値が上昇する |
速度増加 | 速度の最大値が上昇する |
力型強化 | アタッカータイプ・パワーの能力が強化される |
速型強化 | アタッカータイプ・スピードの能力が強化される |
技型強化 | アタッカータイプ・テックニックの能力が強化される |
閃型強化 | アタッカータイプ・ワンダーの能力が強化される |
武将攻増 | 敵武将に与えるダメージが増加する |
連続攻増 | 連続攻撃で敵に与えるダメージが増加する |
回転攻増 | スイッチコンボで与えるダメージが増加する |
無双軽減 | 無双ゲージの消費量が軽減される |
武将防増 | 敵武将から受けるダメージが軽減される |
被撃軽減 | 連続攻撃で受けるダメージが軽減される |
経験値増 | 経験値が獲得しやすくなる |
熟練度増 | 熟練度が上昇しやすくなる |
馴染み増 | 馴染みが上昇しやすくなる |
貴石増加 | 戦闘後に獲得できる貴石が増加する |
運増加 | 戦闘後に獲得できる武器や装備アイテムがよくなる |
待機体力 | 控えキャラの体力ゲージ回転速度が上昇する |
待機無双 | 控えキャラの無双ゲージ回転速度が上昇する |
百撃体力 | 100人撃破するごとに体力ゲージが回復する |
百撃無双 | 100人撃破するごとに無双ゲージが回復する |
百撃合力 | 100人撃破するごとに真・合体技ゲージが回復する |
臨死復活 | 体力が尽きたとき一度だけ体力が回復する |
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